indienova.com/groups/post/99604
不沉溺于各种高深技术,始终认为技术服务于策划,核心游戏逻辑才是游戏程序的根本。……通过一个个游戏项目,一起积累动作游戏方面的经验。……包括不限于动作编辑器(现手头有一套自研的动作编辑器),美术风格的积累,动作设计及打击感的积累
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了,……如果IDE报错请查看导入的工程包是否完整,另外你用的是.net 4.x的环境,用低版本的Unity5.
indienova.com/game/dragon-quest-iv-chapters-of-the-chosen
第一章到第四章,各章主角在自身的国家中旅行,活动范围受到一定限制。……可以选择参战角色的马车在本作中首次引入,并在后来的《勇者斗恶龙 V》和《勇者斗恶龙 VI》中出现。……在 FC 原版中,程序师在一级菜单重新加回了初代《勇者斗恶龙》中使用的开门指令,取代了一些前作需要打开道具菜单
indienova.com/u/rabbiton/blogread/4197
女主角的名字叫【爱理】,虽然开头在教室,但故事是奇幻世界的大冒险。……还是剧情向,程序力为0的我想快速挖坑填坑大概还是只能靠RPG Maker……应该没有什么刷等级的必要,……希望爱理是个能让人开心并且充满勇气的角色……另外画NPC的愉快程度超出我的想象,在这个根本没有意义的开头
indienova.com/u/ceasia/blogread/29887
EXHIBITION》,通过视觉冲击、音乐和少量互动的形式来表达艺术。……她们表示《黑客帝国》游戏的玩家将在电影三部曲结束后继续展开冒险,但《黑客帝国》游戏始终未能得到普及,并于……此举的目的是通过该系列的游戏体验和商业模式来更好地发展《战地风云》IP,同时增加用户基数
indienova.com/groups/post/101343
发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26087
而音乐负责人当中有专门负责研究配乐交互性的人员,以及为这种交互性负责音频引擎的资源整理和为音频功能进行实现的程序员……然后便进入具体的制作环节,经过编录混母最后产出通常为.wav格式的东西交给音频引擎负责人,音频引擎负责人通过音频引擎将音乐进行封装打包……、设定播放规则和音频资源加密,最后产出对应的文件,然后再由音频程序人员和音频策划将配乐通过游戏引擎整合到游戏当中去
版本:Early Access
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